Чат (Chat Messager)
Открытые файлы для загрузки
Отправить
Name client

Find users
Anton Goock
AL_Goock
Вася
Oleg
cs An
Ермаков Андрей
Barbara070
AntonGoock
Воробьев Александр developer PHP JS HTML
HMcfguJijBA
ngordienko78
Pavlov A. V.
Igor7
Nasty Pavloava
Телевидение Колпашева
Павлова Наталья
Gamer514219
Alinatrew
victor.linero
Администратор
GemeDev
GameDevUnity
ijsMTEmn
UserAleksey
asxiyzew
Bjipwihugmyk
TvJMsQbBTbdMbbB
WSClEFaYocYZBs
fmYqMatHB
OHCcBWKfLjJw
GgWyNRBm
oJQmhkSQ
PslwDpEfZ
ZgkCWCKTQCXL
IKQORUSMAO
jtGQhACYCvSOej


SOCNETRU

Регистрация
DirectX 11 DirectX11 OpenGL Добавить запись в ленту подать объявление новости
Demo Game
Список типовых ключевых слов статей для поиска жми
Открыть окно поиска
T - Bank 2200 7009 9479 3080
Поддержка и поощрения развитие web канала
Подробнее...



https://chat.whatsapp.com/
JgDpklrXdn5DWRMzuSvPdP

123456>
GemeDev

GameEngine MirxenSoft

Телеграмм GameEngine MirxenSoft Ссылка на группу нhttps://t.me/+uFU53XJzoZpkMWMy
setom.ru/?article=1246
GemeDev

Собираю команду

нашу команду энтузиастов нужны:

- Разработчики на Unreal Engine 5
- 3д художники по персонажам
- Концепт художники
- Level-дизайнеры
- Гейм-дизайнер

О проекте. Линейно сюжетный зомби хоррор с элементами стелса, упор идёт исключительно на сюжет!

Наш проект в себе связывает Silent Hill, Resident Evil и Left 4 Dead!

В
Подробнее ...
setom.ru/?article=1244
GemeDev

PHP JS Настройка почты

https://q ... om/q/628253
setom.ru/?article=1243
GameDevUnity

Собираю команду для разработки

Собираю команду для разработки. Всем привет! Я недавно начал изучать и unity, куча свободного времени, а самостоятельно учиться порой трудно и некоторое не понятно поэтому подумав я решил что мне нужен напарник или же наставник который готов уделять время изучению/помощи в изучении Unity. Так же планирую парочку проектов в которым ТЫ можешь поучаствовать вместе со мной. Возраст, пол, национальность не имеет значения! Писать в личьку.
setom.ru/?article=1242
Администратор

DirectX 11 on Windows 10 Tutorials

https://r ... 1win10.html
setom.ru/?article=1241
Администратор

This tutorial will cover how to perform normal mapping in DirectX 11 using HLSL and C++. The code in this tutorial is based on the code in the previous tutorials.


Normal mapping is a form of bump mapping that is used to produce a 3D effect using just two 2D textures. In normal mapping we use a special texture called a normal map which is essentially a look up table for surface
Подробнее ...
setom.ru/?article=1240

Anton Goock
AL_Goock
Вася
Oleg
cs An
Ермаков Андрей
Barbara070
AntonGoock
Воробьев Александр developer PHP JS HTML
HMcfguJijBA
ngordienko78
Pavlov A. V.
Igor7
Nasty Pavloava
Телевидение Колпашева
Павлова Наталья
Gamer514219
Alinatrew
victor.linero
Администратор
GemeDev
GameDevUnity
ijsMTEmn
UserAleksey
asxiyzew
Bjipwihugmyk
TvJMsQbBTbdMbbB
WSClEFaYocYZBs
fmYqMatHB
OHCcBWKfLjJw
GgWyNRBm
oJQmhkSQ
PslwDpEfZ
ZgkCWCKTQCXL
IKQORUSMAO
jtGQhACYCvSOej